La metà degli utenti di Facebook gioca on line
Forse avete sentito parlare di John Pleasants: il creatore dei giochi Playdom, che è stata acquistata dalla Disney un paio di giorni fa per 750 milioni di dollari. Il CEO di Playdom era John Pleasants e di recente ha parlato del social gaming su Facebook.
Secondo le sue analisi, di certo approfondite,
la metà di tutti gli utenti su Facebook giocano ai social game. Ma più impressionante è che il 40% del tempo di utilizzo totale del servizio di socialnetwork è speso per questi giochi. Questo è significativo sul perché “una quantità enorme di Internet è su Facebook”, ha dichiarato Pleasants.
Quindi secondo lui la vera forza di Facebook sono i giochi, in quanto circa la metà degli utenti va su Facebook per giocare.
Allora mi domando: se uno sviluppasse un gioco sociale più bello e ci mettesse intorno un socialnetwork tipo Facebook, la gente si sposterebbe?
La vera forza dei socialnetwork non è la condivisione, ma i giochi?
A tal fine vale la pena citare la risposta di Pleasants alla domanda provocatoria:
la maggior parte dei giochi sono solo una combinazione di tasti premuti ciecamente
lui ha risposto:
le cose si stanno evolvendo e che i giochi sono sul punto di evolversi in maniera più sociale
Ma qual’è il più grande problema dei social gaming?
Pleasants non ha dubbi:
I bambini non hanno le carte di credito!
Se infatti andiamo a vedere la classifica delle applicazioni usate su Facebook vediamo che i giochi la fanno da padrone
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